분류 전체보기52 [Unreal] UE 5.1 주요 업데이트 소개 영상 언리얼 코리아에서 소개하는 UE 5.1 주요 업데이트 소개 영상입니다. 렌더링 관련 성능 최적화가 많이 되었고 개발 편의성 향상이 많이되었내요. 유니티로 개발하면서 불편한 부분이 있을때 언리얼 엔진을 보면서 인사이트를 얻을수있을거같습니다. 파트 2 에서보면 언리얼도 이제 애플 실리콘 칩(m1, m2) 을 실험적으로 지원하고 있습니다. 유니티는 현재 실리콘을 정식지원에서 기존 로제타 방식에 비해 큰 성능향상이 있는데 이제 언리얼도 정식 지원이 되면 빌드 속도에 이점을 얻을수있겠내요. 언리얼은 윈도우 환경에서 개발이 대부분이라 실제 맥으로 개발까지 하는 팀이 있을지는 모르겠내요. 관심있는분은 한번 보시길 추천드립니다. 2022. 12. 17. [Unity] 유니티 코리아에서 개최한 유니티 게임잼 2022 영상 소개 유니티 코리아에서 개최한 게임잼 2022 영상입니다. (ep.1, 2 공개중) 일반적인 소개영상과는 다르게 마치 요즘 유행하는 예능 프로그램처럼 영상을 편집해서 소개하고 있습니다. 딱딱한 영상보다 이런 형태로 재미를 주면 사람들이 유니티를 조금 더 친숙하게 받아들일수있을거같습니다. ep.2 에서는 유니티 전문가들이 방문해서 각 팀원들이 막히는 문제를 해결해주고 있습니다. 42시간 안에 어떤 게임들이 나올지 기대되내요. 2022. 12. 16. [Unite 2022] 소규모 팀, 대규모 커뮤니티: 에셋으로 문제 해결 UNITE 2022 에서 발표된 영상입니다. 에셋 개발자 2명을 초대해서 인터뷰하는 형식으로 세션이 진행됩니다. Shader Forge 개발자인 Freya (가운데), More Mountains 개발자인 Renaud (오른쪽) 가 나와서 관련된 내용에 대해 이야기하고 있습니다. 영상이 좀 깁니다. 에셋 개발에 대해 관심있으신분은 보시길 추천드립니다. 2022. 12. 13. [Unity] Shader Graph 풀스크린 대응 활용 영상 UNITY TIPS 에 소개된 Shader Graph 풀스크린 대응에 대한 소개영상입니다. 전체화면에 특정효과를 주고 싶을때 이제 코드를 따로 만들지않고 Shader Graph 를 활용해서 만들수있게됬내요. Unity 2022 버전에서 URP/HDRP 를 사용해야 가능한거같습니다. 소스는 아래 url 에서 확인가능합니다. https://github.com/keijiro/FullScreenMaterialTest GitHub - keijiro/FullScreenMaterialTest: An example of a full screen shader graph (Unity 2022.2 or later) An example of a full screen shader graph (Unity 2022.2 or lat.. 2022. 12. 12. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 13 다음