Unity/Unite 202213 [Unite 2022] Unity 프로파일러로 성능 지수 커스터마이즈하기 Unite 2022 에 소개된 프로파일러 사용법에 대한 내용입니다. 코드를 삽입해서 디테일하게 프로파일링 하는 방법을 소개하고 있으니 관심있는 분들은 보시길 추천드립니다. 2022. 11. 17. [Unite 2022] Unity 2023 로드맵 UNITE 2022 에 소개된 유니티 2023 로드맵 소개입니다. 파이프 라인, 패키지 매니져, Input System 등 내부적인 개션이 많이 이루어졌습니다. UI Toolkit 을 게임 내부 및 에디터에서 동시에 사용이 가능한거같내요. 메모리 프로파일러가 1.0.0 으로 릴리즈되면서 분석이 더 편리해졌습니다. 그외에도 많은 개선이 이루어지는데 자세한 내용은 영상을 참고하세요. 2022. 11. 17. [Unite 2022] Unity Gaming Service 앞으로 6개월간 일어날 일들 Unite 2022 에 소개된 Unity Gaming Services 의 로드맵입니다. 향후 6개월간 진행할 내용 위주로 소개하고있습니다. 유니티 코리아에서 한글로 더빙해서 편하게 보실수있으니 한번씩 보시길 추천드립니다. 2022. 11. 17. [Unite 2022] 알바 야생의 모험 제작기 Alba 라는 어드밴처 게임을 제작하면서 얻은 노하우를 공유하고 있습니다. 프로젝트 구조가 좀 특이한데 씬으로 대부분 에셋을 관리하고 있습니다. 이렇게 많은 씬 구조로 작업하면 관리이슈가 없을지 궁금하내요. 그외에 지형이나 월드를 구성한 방법을 소개하고 있습니다. 최적화 방법에 대해서도 설명하고 있는데 아래 툴들을 이용한다고 하내요. 프로젝트 어느 부분에 부하가 가는지 그리고 그걸 어떻게 해결했는지에 대해 설명하고 있습니다. 관심있는분은 한번 보시길 추천드립니다. 2022. 11. 16. 이전 1 2 3 4 다음