전체 글52 [DB] 데이터베이스 정규화에 대한 영상 유튜브 코딩애플님이 데이터베이스 정규화에 대해 소개하는 영상입니다. 제1정규형, 제2정규형, 제3정규형까지 테이블 예시를 통해 이해하기 쉽게 설명하고 있습니다. 프로젝트를 진행할때 데이터의 열이 길어져서 나중에 관리가 힘들어지는 경우가 있었는데 정규형을 통해 테이블을 잘 분리했으면 횔씬 관리하게 편했을거라는 생각이 드내요. 대신에 영상에서 소개하듯이 테이블이 분리되면 데이터가 한눈에 파악되지않는 단점이 생기는데 이 부분은 sql 쿼리문으로 보기편하게 가공하거나 툴을 개발해서 해결이 가능할거같습니다. db 정규화 개념을 잡는데 좋은 영상이내요. 2022. 12. 11. [Unity] Rider 활용법 소개 영상 (from 오늘코딩) 유튜브 오늘코딩님이 소개하는 Rider 활용 영상입니다. 라이더 에셋을 활용해서 유니티 하이어라키에서 구분선을 추가하거나 메모를 하는 방법과 에디터를 활용하는 몇가지 방법을 소개하고 있습니다. 저도 기존에는 Visual Studio + Resharper 조합으로 사용하다가 현재는 Rider 를 메인으로 사용하고 있습니다. RiderFlow 는 모르고있었는데 오늘코딩님 덕분에 좋은 에셋을 알게되내요. 아래 url 에서 다운로드 받으실수있습니다. https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/riderflow-218574 RiderFlow | 레벨 디자인 | Unity Asset Store Get the RiderFlow package from JetB.. 2022. 12. 7. [Unity] 게임패드 자이로 입력을 구현하는 방법에 대한 영상 일본 UNITY TIPS 에 소개된 "자이로 입력을 만들어 보자!" 영상입니다. Unity Input System 을 활용해서 게임패드에 자이로 입력을 구현하는 방법을 소개하고 있습니다. 저는 모바일 게임 위주 개발이라 아직까지는 크게 활용할곳이 없는데 최근에 게임회사에서 콘솔 게임개발을 하는곳이 몇군데 있던데 그런팀에 있는분들이 보면 도움이 되겠내요. 소스는 아래 url 에서 확인하실수있습니다. https://github.com/keijiro/GyroInputTest GitHub - keijiro/GyroInputTest: DualShock 4 gyroscope extension for Unity Input System DualShock 4 gyroscope extension for Unity Inpu.. 2022. 12. 5. [Unity] 유니티 유스 크리에이터 컵 2022 일본에서 열리는 유니티 유스 크리에이터 컵에 선정된 10개의 게임을 소개하는 영상입니다. 초등학생, 중학생, 고등학생이 출전하는 대회라고 하는데 재미있어보이는 게임이 몇개 보이내요. 셰이더를 활용하거나 3d 로 개발된 게임도 보이는데 중, 고등학생이 개발했다고 하면 대단하내요. 인디게임 개발하시는분은 한번 보시길 추천드립니다. 2022. 12. 5. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 13 다음