Unity Korea 에서 소개하는 UGS 와 포톤을 활용해서 실시간 멀티 플레이 게임을 만드는 방법에 대한 동영상입니다.
Photon Fusion 을 이용해서 멀티플레이를 구현하고
매칭이나 기타 기능은 UGS 를 활용해서 간단하게 구현이 가능한 방법을 소개하고 있습니다.
이후에 UGS 기능들이 더 고도화된다고 하니 나중에는 솔루션을 이용해 서버 개발에 리소스가 적게 소모될거같내요.
관심있는분들은 한번 보시길 추천드립니다.
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